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イベントの報酬で紫マニュをもらおうと思ったのですが・・・

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間違えて結晶の方で交換してしまいました。結晶が50個も無駄に・・・。
完全に頭フラワーナイトです。

結晶をマニュと交換するのは基本的にはもったいないですが、
フラワーナイトを始めたばっかりの初心者は結晶をマニュに交換した方が
良いと思いますよ。良い機会なので以前から結晶について思っていた事を
まとめておきます。初心者向けです。

コダイバナの技花とは?

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コダイバナの技花を合成に使うとスキルレベルが100%の確率で
1上がります。虹の技花は☆6キャラに、金の技花は☆5キャラに使います。

基本的に、生命の結晶はこの技花と交換します。

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僕のヒガンバナはスキルレベル4でした。ヒガンバナのスキル発動率は
レベル1だと24%ですが、31%に上がってますね。

結晶より上級、最上級でもらえる華霊石の方が重要

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序盤の目標はイベントマップ最上級の勲章3クリア(それによってもらえる
華霊石×4)だと考えています。それがクリア出来ないうちから未来の技花
目当てでマニュを捨てるというのは少々もったいない。
 

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最上級を周回出来るようになればそこで結晶はドロップするので、
マニュに使った分もある程度は取り返せます。

そして最上級が回せるようになるとイベント報酬でマニュをもらう
余裕が出てくるので、そうなったら結晶は徐々に貯蓄していきましょう。

ただ、これまでの話はもらった華霊石を全てガチャにつぎ込むという場合の
話で、育成に石を使うならどっちでも良いと思います。

花騎士が育ってくれば結晶は1ヶ月で500個は貯まるようになるので
そこまで焦らなくていいですよ、という話。


(追記)

結晶と咲花のハートが交換出来るようになりました。

咲花のハートは必要個数が多い割に集めるのが大変なため、交換の選択肢に
なりうると思います。虹花は今でもいらないと思っています。

候補1:モミジ

momiji

文句なしに強いと思う高火力花騎士

自身の火力が元々高いうえに、2体35%火力上昇という特化型の
火力バフ。更に全体のスキル発動率が1.2倍になるということで
火力上昇系バフ2段構えと考えてOK。

単体で非常に強力な花騎士故に、どのパーティーに組み込んでも
活躍できるオールラウンダー的な強さを持っているように思いますね。
火力好きならかなりオススメ。
 

候補2:オンシジューム花嫁ver

onshi

極限で真価を発揮するデバフ持ち

現時点で虹のデバフ持ちは「オンシジューム花嫁&サクランボ」の二人。
管理人はサクランボを持っているのですが、最初は残念虹だと思って
いましたが極限だと敵全体攻撃力15%ダウンが非常に強力。

体感として受けるダメージが1000近く下がっており、パーティー全体が
滅茶苦茶タフになります。「サクランボ+金の花騎士4体」で極限マスは
割と楽に通過する事が
できちゃっています。

そこから考えると、オンシジュームはサクランボとは異なり、常時発動の
全体火力15%という絶対に腐ることのないアビリティ持ち。文句なしに
強いと思いますね。

候補3:イオノシジューム

ionoshijiumu

回避持ち虹の中ではステータスNO.1

自身のダメージをゼロにする回避持ちの虹はやはり使いやすい印象。
他の花騎士への影響度も考えると、単体投入しやすいという利点がある。

そんな回避持ちの虹花騎士は「突:イオノシジューム」「魔:ヒガンバナ」
「打:ペポ」の三体がいるが、イオノシジュームはヒガンバナよりも火力が
10低いだけで、他のステータスは一番。

ステータス的に見ても優秀な上、現時点では実装数が最も少ない突の
花騎士という付加価値もある。今後どうなるかは不明だが、現時点での
回避持ち虹としては一番使える印象。
 

候補4:デンドロビウム

Dendrobium

単体投入でも開幕殲滅力が大幅上昇

HPは全花騎士中NO.1。レベルMAXでHPが17000を超える数少ない
虹の花騎士であり、アンプルゥを食わせるとHPが2万超えする楽しみもある。
※現時点でのHP17000超えは「デンドロビウム&レッドジンジャー」の2体のみ

この子のスキルは少し特徴があり、「全体」ではなく『3体』という
人数制限が入っている代わりに、火力が2.4倍と少々高めに設定されている。
※現時点では敵の最大数は3体なので実質全体スキルと考えてよい

更に特徴的なのが開幕1ターン目の自身のスキル発動率2倍。シンビジュームと
合わせれば開幕スキル発動率が4倍なので発動確定。

  • シンビジュームと同PT:スキル発動確定
  • スキルレベルMAX:34%
  • MAXで開幕2倍:68%
  • スキル1.2倍持ち1体と同PT:81.6%
  • スキル1.2倍持ち2体と同PT:95.2%

他にも、スキルレベルがMAXまで伸びた状態ならば、PT全体のスキル
発動率1.2倍の子を2人組み込めば、スキル発動率は95%という計算になるので、
シンビがいなくてもほぼ確定でスキルが打てる状態に持っていくこともできる。
 

候補5:カトレア

katorea

魔枠では安定・他よりちょっぴり強い印象

虹の多くが全体火力15%アップ(計75%)なのに対し、カトレアは
3体27%アップ(81%)とヤヤお得。全体的に体力低めな魔属性に
おいては体力もそこそこ高くてバランスが良い。

もう一つのアビリティは光GUAGE50%。極限攻略にはソーラードライブが
重要になりますが、開幕からゲージが溜まっている状況を自ら作れるように
なると意外と便利(…なハズ!)

1戦目にソーラードライブPTから敵にぶつけていくという選択肢が
取れるようにもなりますし、金のスズランやジャーマンアイリスと合わせれば、
1ターン目からソーラードライブを放つ事も可能。

ソーラードライブは虹のスキル並み(もしくはそれ以上)の火力が
ありますから、開幕確定で打てるようになれば非常に強力であることが
分かります。

※おまけ:SDをツンツンするとモーションが入る特別仕様!

戦闘

戦闘は基本的にオートです。

操作できるのはマップでのキャラの初期位置と、ソーラードライブ
(必殺技的なもの)の発動のタイミングくらい。

map

最初に4つのチーム+フレンドのチームの出発位置を決める。

sentou

右下の開放っていうボタンでソーラードライブを使える。
残りはクリックしているだけで終わる。操作が少なすぎて
物足りないと言えなくもないけど逆に楽でいいっていう考えもある。
 

キャラ

こういうゲームだとたぶんキャラを見るためにやっている人も
多いと思う。というかたぶんそっちがメインかな。キャライラストの
ほかにSDモデルがあるので見てるだけで楽しい。
 

ガチャ

もちろんガチャはあります。1回につき華麗石5個で引くことができます。
50個つかうと11連で引くことができるので5個分お得です。複数のガチャが
ありますが、それぞれ当たりやすいキャラが違ったりなんか特典がついて
いたりします。

一定期間ごとに変わっていくので自分の好きなキャラがいるとか特典が
ほしいとかで選べばいいですね。そして☆3~☆6がでるガチャですが、

確率は

gachakakuritu

という感じで11連で引いても最高レアリティはほぼでません。ですが、GWの
イベントや初心者が一度だけできるという11連して、さらに好きなキャラ1体と
交換できるチケットがもらえるというのもあって、課金すれば5000円で好きな
キャラがゲット
できたりします。

ちなみに最初はマップのクリア報酬も合わせて結構石が手に入るので、
課金しなくても1週間で11連ガチャが2回くらい引けました。
 

バランス

難易度的にも課金して☆6を手に入れないと最高難易度をクリアできないとか
ないようです。イベントごとに☆5のキャラが手に入るので、ちょっとずつ
育てていけばきっと無課金でもクリアしていけるはず。

早く育てたりしたい人やどうしてもガチャでほしいキャラがある人とかは
課金していけばいいんじゃないかと思う。
 

感想

特に難しい操作もなく、クリックするだけで進むゲーム。イベントも2週間?
くらいの周期で来るのでストーリーとかのイベントを見ながらのんびり遊ぶ
ゲームだと思う。すきなキャラとか見つかれば結構長続きしそう。

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